Interfaz de Usuario (UI): Se centra en la apariencia del producto, el diseño visual y la estética. Es una disciplina impulsada por el diseño y tiene sus raíces en el diseño gráfico.
Experiencia de Usuario (UX): Se enfoca en cómo se siente el contenido y cuál es la experiencia del usuario al interactuar con él. Es una disciplina impulsada por el usuario, centrada en la navegación, la estructura y la historia de la aplicación o sitio.
2. Metodologías y Herramientas
UI (Tangible): El diseñador de UI trabaja con elementos físicos y visuales tangibles, utilizando herramientas digitales como Photoshop o Illustrator para crear la interfaz real.
UX (Proposicional): El diseñador de UX realiza tareas menos visuales, como la investigación, planeación, mapeo y pruebas para crear una experiencia que aún no existe de forma física.
3. El Perfil Profesional
Especialización: Aunque existe el rol híbrido de “Diseñador UI/UX”, es menos común encontrar a alguien que domine ambas áreas por igual; generalmente, los profesionales se inclinan hacia un lado con conocimientos básicos del otro.
Aptitudes: El diseño de UI atrae a personas con habilidades visuales y de diseño, mientras que el UX puede atraer a personas interesadas en las ciencias sociales y el análisis de retroalimentación del usuario.
4. “La Forma Primero”
En una etapa inicial, se adopta un enfoque impulsado por el diseño (UI), donde el diseñador toma las decisiones iniciales de forma y estructura antes de recibir retroalimentación
Justificación: Se argumenta que el usuario experimenta la forma antes que el contenido o la interacción.
Proceso Creativo: A diferencia del usuario, el diseñador recibe primero el contenido sin forma y su labor es desarrollar la estructura y el lenguaje visual más adecuado para comunicar esa idea específica.